11选5 前三胆

作者: admin

    在过去的几年里,随着人口红利的消失、激烈的竞争和国内市场的严格监管,出海已成为游戏制造商的一个新的“出口”。

    在过去的两年里,中国的经销商在海外移动游戏市场的用户支出份额增加了60%,从2017年的10%增加到2019年上半年的16%。

    然而,随着全球市场人口红利的消失,新兴市场的游戏下载速度正在放缓,“大量购买”的边际效应正在下降。用户关注能力较强的成熟市场引起了新的关注。

    在此背景下,app annie最近加入谷歌,发布了《中国移动游戏深度洞察报告2019》,旨在帮助中国游戏公司出海,了解移动游戏行业的全球发展趋势,了解主要市场的竞争格局。

    从人口红利到经济红利

    报告显示,全球移动游戏市场在消费方面保持强劲增长势头,而下载增长趋于平稳,用户使用量大幅增加。

    在全球范围内,除俄罗斯、印度尼西亚和墨西哥外,下载量仍保持超过5%的增长,其他市场的增长趋于平稳。从新兴市场的角度来看,今年上半年,印度的游戏下载量仅增长了1%,而越南、土耳其和泰国都出现了负增长。无论是短期技术回调还是长期趋势,都值得持续关注。

    应用程序“安妮大中华区”负责人戴斌表示,下载速度的放缓并不是短期现象。它已经持续了两年半。这表明全球游戏竞争已进入中后期发展阶段,进入下半年。

    下半年意味着重点从下载转向用户支出,以及重点从新兴市场转向成熟市场。

    从盈利能力来看,美国、日本和韩国等成熟市场仍然是游戏用户最昂贵的市场。当全球移动游戏的“人口红利”枯竭时,下一个增长将取决于经济红利的开采。

    虽然2019年上半年中国游戏发行商在成熟市场的用户支出年均增长51%,但平均市场份额还不到20%。

    因此,在戴斌看来,“我们对成熟市场的投资还没有增加,我们对这个市场的关注还不够。因此,我们在这些成熟市场仍有相当大的增长空间。”

    中国游戏制造商在新兴市场上绝对占主导地位,但在成熟市场上,他们还处于相对初级的阶段。从下载量和收入来看,成熟市场尚未受到应有的关注。

    在成熟市场中,2019年上半年中国游戏发行商的平均市场份额不足20%,但用户支出的年平均增长率为51%。”成熟的市场正在改变,他们有支付能力,他们有支付的习惯,他们想玩新游戏,中国有很多各种各样的新游戏。为什么不试试呢?”

    一个有趣的例子是,前30名中国手工旅游海外收入的“称我为官方主人”。这种具有“文化特色”的国内游戏并不是为“出海”而打造的,而是偶然吸引了许多欧美玩家。这表明,游戏发行商出海的一个重要机会在于海外主流市场的口味不断变化。

    公开市场和封闭市场的不同机会

    在成熟的海外市场中,中国游戏制造商正面临着来自美国、日本、韩国和当地制造商的激烈竞争,不同国家的开放程度和用户习惯也不同。

    日本和韩国是相对封闭的两个市场。本土企业具有绝对的“地域”优势,分别占市场份额的78%和64%,而中国企业仅占11%和16%。相比之下,美国是一个更加开放和包容的市场,只有不到一半的本土制造商和21%的中国制造商。

    因此,离岸公司能够发展的关键是那些市场大、接受度高、支付意愿强、但当地竞争相对较小的游戏。

    在日本市场,虽然角色扮演和动作游戏的增长速度最快,但本土制造商的优势是压倒性的,中国制造商只能继续努力。但在冒险游戏市场,中国厂商市场表现较好,值得进一步培育;在韩国市场,战略游戏AR